Язык программирования SLIMD Семантический логический интеллект магнитных доменов создаётся для возможности реализации технологии Загрузки сознания Whole Brain Emulation — технологии сканирования и картирования головного мозга и межнейрональных связей памяти нервной системы, позволяющей перенести сознание человека в электронные компьютеры, а именно на HDD, NVRAM, MRAM разновидности компьютерной памяти в данном случае программно диалогами на семантических сетях семантического интеллекта.
Создание программного джойстика для SNEAI касаемо технологии Загрузка Сознания аппаратно с использованием нейроинтерфейса потребительского класса.
На этом видео 1 объясняется как по цветовым моделям выбрав цвет фона и цвет шрифтов в текстовых процессорах трансляторах, а именно в текстовом процессоре Microsoft Word возможно создавать элементы графического интерфейса button кнопки и дальше после создания кнопок в формате .docx переводить файлы в формат .html
На этом видео 2 объясняется как именовать для ориентирования по ним папки программного джойстика и как по дискам флеш памяти так называемым флешкам раскладывать файлы программного джойстика по папкам в файловой системе, а далее из исходного проектировочного формата .docx сохранять файлы в формат .html
На этом видео 3 объясняется возможная логика программного джойстика и вообще как работает программный джойстик в формате .html на web
Создание компьютерной программы SNEAI Семантической нейроэмуляции искусственного интеллекта видеомонтажным дизайном компьютерных программ.
На этом видео 1 объясняется как по цветовым моделям выбрав цвет фона и цвет шрифтов в текстовых процессорах трансляторах, а именно в текстовом процессоре Microsoft Word возможно создавать разновидность фазовки анимации субтитров печатная машинка и дальше после создания кадров изображений файла в формате .docx переводить кадры изображений для дальнейшей обработки файла в формат .pdf компьютерной программы Adobe Reader.
На видео 2 объясняется как на страницу текстового процессора транслятора Microsoft Word добавлять изображения внешности лица мужчины, женщины, парня, девушки с анимацией движения губ как во время разговора и как выбрав размер листов движком программно осуществлять движение листов кадров изображений для их записи на нужной скорости.
На видео 3 объясняется как выбрав размер листов движком программно осуществлять движение листов кадров изображений для их дальнейшей записи на нужной скорости.
На видео 3.1 видна часть компьютерной программы Adobe Reader, а именно только листы с фоном светло-жёлтого цвета на которых напечатан цветной текст и нарисованы изображения и видны только листы потому что область выделенная для записи компьютерной программой для записи изображений с экрана Hyper Cam сужена до размера обводки листов по их краям.
На видео 3.2 объясняется как с клавиатуры возможно включая, выключая запись в компьютерной программе Hyper Cam и мышкой манипулятором перелистывая движком вручную листы кадры изображений в компьютерной программы Adobe Reader записывать только листы, а именно их прокрутку с фоном светло-жёлтого цвета на которых напечатан цветной текст и нарисованы изображения. Видны в данном случае только листы компьютерной программы Adobe Reader потому что область выделенная для записи компьютерной программой для записи изображений с экрана Hyper Cam сужена до нужного размера обводки листов.
Видео объяснения создания компьютерной программы SNEAI по технологиям видеомонтажного дизайна компьютерных программ 3.3
Ещё 4 видео фазовки изображений и звуков проектируемой компьютерной программы SNEAI Семантической нейроэмуляции искусственного интеллекта и 4 видео её использования.
Постепенно приближаясь к реализации основной разметки расположения изображений фазовки компьютерной графики, видеографики изображений и звуков SNEAI сейчас на видеоформат .avi добавляется озвучка субтитров, номер страницы исходных проектирования, номер варианта ответа или продолжения разговора, номер модели разговора и фотография внешности лица. Основная разметка расположения изображений фазовки компьютерной графики, видеографики изображений и звуков SNEAI на видеоформатах состоит из субтитров семантических сетей семантического интеллекта разновидности "печатная машинка", озвучки субтитров голосом, осциллограммы, диаграммы или вейвлетограммы в PIP picture in picture, анимации внешности мужского или женского лица, номера страницы исходных проектирования, номера варианта ответа или продолжения разговора, номера модели разговора.
Опубликовываю черновые версии видео воспроизведения на семантической искусственной нейронной сети media controls PLAY в компьютерной программе iTunes Player варианта ответа или продолжения разговора 1.1 способом его включения через поисковую строку вводом варианта вопроса или продолжения разговора 1.1 для проектируемого сигнального процессора компьютерной программы SNEAI Семантической нейроэмуляции искусственного интеллекта.
Теперь опубликовываю черновые версии видео воспроизведения на семантической искусственной нейронной сети media controls PLAY в компьютерной программе Winamp Player варианта ответа или продолжения разговора 1.1 способом его включения через поисковую строку вводом варианта вопроса или продолжения разговора 1.1 для проектируемого сигнального процессора компьютерной программы SNEAI Семантической нейроэмуляции искусственного интеллекта.
Опубликовываю ещё черновую версию видео воспроизведения на семантической искусственной нейронной сети media controls PLAY в компьютерной программе Windows Media Player варианта ответа или продолжения разговора 1.1 способом его включения через поисковую строку вводом варианта вопроса или продолжения разговора 1.1 для проектируемого сигнального процессора компьютерной программы SNEAI.
В 1 программном сервисе оболочке с поисковой строкой, общение пользователя с базой знаний (knowledge base) компьютерной программы SNEAI Семантической нейроэмуляцией искусственного интеллекта возможно осуществлять через установленную по умолчанию в операционные системы Windows компьютерную программу Windows Media Player только текстом семантических сетей семантического интеллекта, а именно ведением диалога.
Каждая придуманная Семантическая сеть семантического интеллекта диалога по сути уникальный идентификатор.Так как семантические сети семантического интеллекта базы знаний составляются без имени, то его нужно придумать и дописать в тех предложениях диалогов где имя подходит по смыслу при общении пользователя, нескольких пользователей или множества пользователей с компьютерной программой через клавиатуру или речью. Придумать и дописать уникальное имя для компьютерной программы SNEAI нужно для того, чтобы например при разговорах между рядом находящимися людьми компьютерная программа не путалась отвечая всем подряд без разбора при произношении пользователями вопросов, ответов или продолжений разговоров написанных в базах знаний, а отвечала собеседнику, собеседникам только при запросе семантической сетью семантического интеллекта с добавленным уникальным именем. Конечно уникальное имя для компьютерной программы необходимо не для всех семантических сетей семантического интеллекта, а только тем для которых оно предусмотрено пользователем. Так как например компьютерных программ SNEAI может быть реализовано множество, а базы знаний для ведения и поддержки диалогов могут быть одинаковыми, то для того, чтобы не запутаться, каждой компьютерной программе придумывается уникальное имя и эти имена для компьютерных программ не должны быть одинаковыми.
В данной черновой версии видео для объяснения реализации разновидности фазовки субтитров "печатная машинка" нарисован фазовками изображений через трафареты вручную на прозрачной бумаге кальке расположенной на магнитно маркерной доске и записан веб камерой, текст субтитров языка программирования SLIMD. Эти тексты субтитров языка программирования SLIMD используются в вопросах, ответах и продолжениях разговоров, а именно при общении, ведении диалога семантическими сетями семантического интеллекта пользователя с проектируемой компьютерной программой SNEAI и наоборот.
В этой черновой версии видео для объяснения реализации разновидности фазовки субтитров "печатная машинка" нарисован фазовками изображений через трафареты вручную на прозрачной бумаге кальке расположенной на магнитно маркерной доске и записан веб камерой текст субтитров языка программирования SLIMD семантический логический интеллект магнитных доменов. Вообще рисовать фазовки изображений конечно же возможно на поверхности самой магнитно маркерной доски без использования бумаги кальки.
В этой черновой версии видео для объяснения реализации разновидности фазовки субтитров "печатная машинка" нарисован фазовками изображений через трафареты вручную на прозрачной бумаге кальке расположенной на магнитно маркерной доске и записан веб камерой текст субтитров языка программирования SLIMD семантический логический интеллект магнитных доменов. Рисовать фазовки изображений вручную возможно на поверхности магнитно маркерной доски, доски стенда, чертёжной доски.
Касаемо 1 программного сервиса оболочки с поисковой строкой, а именно для объяснения работы с ним, опубликовываю черновую версию видео воспроизведения на семантической искусственной нейронной сети media controls PLAY в компьютерной программе Windows Media Player варианта ответа или продолжения разговора 1.1 способом его включения через поисковую строку вводом варианта вопроса или продолжения разговора 1.1 для проектируемого сигнального процессора компьютерной программы SNEAI.
Для того чтобы было понятно в 1 программном сервисе оболочке с поисковой строкой, общение пользователя с базой знаний (knowledge base) компьютерной программы SNEAI Семантической нейроэмуляцией искусственного интеллекта возможно осуществлять через установленную по умолчанию в операционные системы Windows компьютерную программу Windows Media Player только текстом семантических сетей семантического интеллекта, а именно ведением диалога.
В данной черновой версии видео для объяснения реализации разновидности фазовки субтитров "печатная машинка" просто напечатан в текстовом процессоре Microsoft Word и записан, текст субтитров языка программирования SLIMD. Эти тексты субтитров языка программирования SLIMD используются в вопросах, ответах и продолжениях разговоров, а именно при общении, ведении диалога семантическими сетями семантического интеллекта пользователя с проектируемой компьютерной программой SNEAI и наоборот.
В этой черновой версии видео для объяснения реализации разновидности фазовки субтитров "печатная машинка" просто напечатан в текстовом процессоре Microsoft Word и записан текст субтитров языка программирования SLIMD семантический логический интеллект магнитных доменов.
В этой ещё одной черновой версии видео для объяснения реализации разновидности фазовки субтитров "печатная машинка" просто напечатан в текстовом процессоре Microsoft Word и записан текст субтитров языка программирования SLIMD Семантический логический интеллект магнитных доменов.
Исходя из представленной информации в свободных источниках интернета Wikipedia Free Encyclopedia можно узнать о развитии науки робототехника, а также об изготовлении и использовании экспериментальных образцов механических робототехнических устройств.
Например вот в этом каталоге свободной интернет энциклопедии Википедия по адресу:
http://en.wikipedia.org/wiki/Category:Robots_by_countryи http://en.wikipedia.org/wiki/Category:Bipedal_humanoid_robots или http://androidworld.com/ представлены основные проекты создания и развития механических робототехнических устройств находящиеся в стадии активных исследований, представленные в различных странах по всему миру. Осуществление реализации Загрузки Сознания программно эмуляции электронной жизни, а в дальнейшем реализации электронной жизни по технологии языка программирования SLIMD возможно научно-технически диалогами на Семантических сетях семантического интеллекта которые нужно придумывать начиная когнитивно и продолжая поддержкой дискурса речи. Придумывать и сочинять семантические сети семантического интеллекта как понятно возможно через основную массу диалога концептуальной схемы языка программирования SLIMD семантический логический интеллект магнитных доменов с использованием логики семантической искусственной нейронной сети media controls Repeat, так как абсолютно любую информацию можно написать диалогом. Основная масса диалога это алгоритм языка программирования SLIMD такой как [Лингвистическое начало предложения][Повторяется середина предложения переход лингвистический][Лингвистический конец предложения] вопросами, ответами, продолжениями разговоров начиная когнитивно и продолжая поддержкой дискурса речи. Ещё основная масса диалога это алгоритм языка программирования SLIMD такой как [[Лингвистическое начало предложения][Лингвистическое продолжение начала предложения совпадающее по смыслу с началом предложения][Повторяется Середина предложения Переход Лингвистический]][Лингвистический Конец предложения][Лингвистическое Продолжение конца предложения совпадающее по смыслу с концом предложения] вопросами, ответами, продолжениями разговоров начиная когнитивно и продолжая поддержкой дискурса речи.
Основные публикации в настоящее время о языке программирования SLIMD Семантический логический интеллект магнитных доменов для реализации цветовой модели NCS WSYRBG я осуществляю на веб странице https://sites.google.com/site/naturalcolorsystem/home
Создан официальный сайт для научных исследований языка программирования SLIMD Семантический логический интеллект магнитных доменов цветовой модели NCS WSYRGB.
Далее вернемся в программирование под операционными системами семейства Windows.
В 2011 году я начал писать собственный язык программирования. Разрабатывал исходные в текстовом процессоре трансляторе Microsoft Office Word, используя логику различных языков программирования и науки математику с геометрией. Изначально назвал его Sicsnn Семантический интеллект компьютерной системы нейронной сети. Исходные чернового варианта языка программирования Sicsnn с подробным описанием и скриншотами, реализованы и опубликованы для рассмотрения и дальнейшего изучения.
Теперь по своей концепции я разделяю и перерабатываю исходные языка программирования Sicsnn на основной проект для реализации программно цветовой модели NCS Natural Color System и языка программирования SLIMD Семантический логический интеллект магнитных доменов.
Подробно о цветовой модели NCS возможно прочитать на различных сайтах, например: http://ru.wikipedia.org/wiki/NCS
Далее продолжаю изучать и работать с исходными цветовой модели NCS Natural Color System.
В исходниках я сделал множество скриншотов для разъяснения работы технологии на дисплее и электронно-лучевой трубке, а именно на пикселях RGB.
Это так называемое видимое изменение цвета пикселей RGB, которыми прорисовываются цветовые гаммы таблиц и страниц монитора на противоположный NCS natural color system, когда например у чёрного цвета обратным является белый, а у белого чёрный при определённой программной активности, а именно при переходе между кадрами через разные домены.
Для того, чтобы увидеть работу технологии языка программирования SLIMD необходимо исходные тексты переписать на любой сектор жёсткого магнитного диска с установленной OS Windows Wista или 7,8.
Далее, создаём папку и загружаем туда файлы с исходными языка программирования Sicsnn Семантический интеллект для компьютерной системы из биологической нейронной для реализации цветовой модели NCS Natural Color System.
Естественно необходимо, чтобы был установлен полностью со всеми плагинами и обновлениями пакет Microsoft Office с текстовым процессором транслятором Microsoft Office Word, желательно 2007 или 2010.
Язык программирования SLIMD я пишу для того чтобы реализовать специализированный сигнальный процессор программно или предупредительный виртуальный интеллектуальный ассистент с возможностью интеграции в различные операционные системы.
Пример работы программы виртуального собеседника - это семантическое общение в режиме реального времени текстовыми сообщениями, голосом, звуками, через распознавание образов, через распознавание образов видеокамерой или веб камерой на любом естественном разговорном языке. Оболочка программы может иметь различный дизайн, скины предполагаются.
Теперь немного рассуждений о существующих клиент серверных моделях семантических сетей, работающих через веб браузер. На мой взгляд, очень перспективными и, пожалуй, лучшими вариантами развития таких моделей сетей осуществляет компания Наносемантика.
Рассмотрев язык программирования AIML, я пришёл к выводу, что основным его преимуществом использования является сборка и развитие интеллектуальных семантических баз естественной разговорной речи, с целью возможного их использования в различных программных приложениях.